tisdag 16 februari 2016

Segata Sanshiro eller Du måste spela Sega Saturn!

Ja, ni... Denna karaktär kommer inte från min barndom direkt eftersom jag lever på fel sida av världen. Jag hörde om honom för några månader sen och tyckte att jag måste berätta för er om honom! Denna man är den mest hardcore gamern som har existerat i hela världshistorien! Denna man kunde också utmana Chuck Norris! Denna man kom till vår planet med ett enda budskap: "Du måste spela Sega Saturn!"
Denna man är Segata Sanshiro!
Och detta är hans temalåt!

Vem?
Segata Sanshiro var en maskot för Saturn-konsolen som hade utvecklats av Sega. Han användes i olika reklamer för olika spel som släpptes på Sega Saturn.

Han är kort och gott en ninja som också är en hardcore gamer. Han är en mästare i judo och andra kampsporter. Han bor uppe på toppen av ett berg. Där spenderar han sin tid med hardcore gaming och hardcore Sega Saturn-träning!
Och när han inte gör det så spårar han upp människor som är olyckliga för att de inte spelar Sega Saturn. Och när han får tag i dem så börjar han med att slå ner dem och tvingar dem att spela Sega Saturn! Så om du inte spelar Sega Saturn kommer en japansk karatesnubbe att sparka in din dörr och kasta dig tvärs över rummet innan han tvingar dig att spela Sega Saturn!
Det kallas visst för Tough Love.
Visst hade Segata också många andra äventyr under sina reklamer, som han stoppar en missil, han deltog i OS-spelen, han blev kär, han slogs mot zombier och annat otyg!
Synd att det inte gjordes en anime av karaktären, för den skulle ha varit rolig att se!
Men tyvärr så dog karaktären Segata in-story. På ett extremt episkt sätt som bara passar en man av hans kaliber! Se klippet nedan om ni är nyfikna.

Segata blev väldigt populär i Japan. När singeln med hans temalåt släpptes såldes den i 100 000 exemplar! Han har också dykt upp i några spel och har sitt eget spel (Segata Sanshirō Shinken Yūgi ) som också blev släppt på Sega Saturn

Varför skriva ett blogginlägg om honom?
För att jag tycker hela idén med hela karaktären är så galen och så löjlig att det blir underbart! Som jag skrev ovan, jag önskar att Segata skulle ha fått en animeserie! För det skulle ha varit så komiskt att ha en story om en ninja som slåss mot ondska och samtidigt är världens mest hardcore gamer!

Och som en slutkläm på min presentation av karaktären har jag här länkat en youtube-video med alla reklamfilmer som gjordes med Segata! Och de har alla engelska subtitles så det går att förstå dem!
Kolla igenom denna video så förstår ni vad jag har svamlat om. 



måndag 15 februari 2016

Bästa gamla soundtracken

Det finns en del soundtrack som jag minns från spel som väcker olika känslor hos mig. En del av dem gör mig tårögd av nostalgi, andra är helt enkelt bra soundtrack som jag kommer ihåg.
I ingen speciell ordning tänker jag lista några soundtracks som jag minns.
Jag har garanterat missat något! Skulle jag lista 100-något soundtrack skulle jag kanske få dem alla. Men nu får ni nöja er med dessa! Enjoy!

1. Mystic Towers


När jag hör detta Soundtrack så får jag alltid lust att gå ut på ett episkt äventyr över berg och skogar!

2. One must fall 2097


Om jag någon gång börjar wrestle så måste jag ha detta som min temalåt!

3. Jazz Jackrabbit 2



En av mina kompisar skaffade spelet då vi var små och vi spelade förstås det jättemycket. Hela soundtracket får mig att tänka tillbaka på den tiden i lågstadiet då vi satt hemma hos någon och spelade tills någon morsa ringde och ville ha hem oss tillbaka. 

4. Heroes of Might and Magic III


Jag spelar fortfarande detta spel nu som då! Det är helt enkelt ett fantastiskt spel som är otroligt vackert gjort. Det är ett fantasy-strategispel där du kommenderar arméer av fantasyvarelser. Och en av de grejerna som lyfter upp hela spelet är förstås soundtracket.  Jag tänker så hårt använda det om jag någon gång börjar spelleda ett fantasy-bordsrollspel.

5. Chani's Eyes från Dune

Jag är nästan säker på att det var ödet som ville att jag skulle bekanta mig med Dune-serien. En av mina vänner hade ett strategi/rollspel till datorn som var i stort sett samma berättelse, fast som ett spel. Grafiken var ganska bra, jag gillade ökenscenerna. Men denna låt har fastnat i mitt minne och jag har alltid fascinerats av hur mystiskt det lät.
Jag borde läsa om den första boken i Dune-serien.

6. Dai från Normality
 Vill egentligen sätta hela Normality-soundtracket här, men det blir så mycket, så jag väljer ut den låten som har hängt med mig mest. Som har fastnat mest i mitt minne.

7. Intromusiken till Kings Quest 5


Hela denna 13-minuters låt är tänkt att täcka hela introscenen till spelet Kings Quest 5. Därför finns det många musikstycken som ändrar abrupt för att något händer. Men jag älskar detta soundtrack för det har mycket mysiga delar, mycket glädje, mycket äventyrsanda! Samla ihop mina bästa vänner och gå västerut bara för att se vad vi hittar där!

8. Monkey Island-temalåten

 Före Pirates of the Caribbean hade vi Monkey Island-spelen. Och trots att jag nu valde temalåten från det tredje spelet så älskar jag temalåten från ettan och tvåan också. Samma låt, annan förpackning!
Denna låt fyller mig också av äventyrskänsla och nostalgi!

9. Keen 6, musiken från första banan
 Commander Keen måste ha varit bland de första spelen jag spelade. Åtminstone är det det spelet som jag kommer ihåg. Så när jag hör denna låt så tänker jag tillbaka på då jag och mina syskon satt kring datan och styrde runt unge Keen på hans äventyr!

10. Treegate från Myst
 Trots att jag inte kom särskilt långt i Myst som liten så älskade jag grafiken och musiken. Det är väldigt stämningsfullt att lyssna på och känns oerhört avslappnande.

torsdag 7 januari 2016

Shadow Warrior


HAI-YA!!
Var hälsade! Dagens spel är ett first-person shooter från 1997! Man skulle kunna påstå att det var Duke Nukem 3D för fattigt folk, då utförandet och kontrollerna är väldigt lika.

Handling
Vår huvudperson heter Lo Wang. Han är livvakt hos företagsjätten Zilla Enterprises, som har monopol på vartenda företag i Japan. Men detta har lett till korruption och mästare Zilla har planer på att ta över världen med hjälp av monster från "den mörka sidan". Lo Wang slutar sitt jobb som livvakt och sätter efter Zilla för att stoppa honom.

Om spelet
Som sagt, fattigmans Duke Nukem 3D för speltekniskt är spelet VÄLDIGT lika. Båda spelen använder samma spelmotor. Du navigerar genom olika banor, slaktar monster, hittar nycklar och går vidare.
Men det finns ändå några större skillnader. T.ex så finns det möjlighet att köra runt i pansarvagnar, "sticky bombs" och vapen som har olika skjutlägen.
Annars så är vapnen väldigt "Billig Kung Fu-film"-inspirerat, så vi pratar om Shurikens, katanas. Och sen går vi vidare till en mini-atombomb!

Spelet har nyligen fått en remake, två expansion-packs och två böcker skrivna om karaktären Lo Wang. 2013 meddelade Devolver Digital, gänget som utvecklade spelet, att de skulle erbjuda det gratis. Så nu finns det gamla Shadow Warrior gratis på Steam! Spela det bara!

Betyg
Spelet har inte åldrats särskilt bra. Det är roligt som ett FPS, vem gillar inte att rusa runt och massakera monster? Men det är bara det jag kan säga om det. Har du tid att döda så kan du ha roligt med det!

torsdag 19 november 2015

Big Rigs: Over the Road racing

  Wow... jag har just upplevt en händelse som fick mig att försvinna ur tid och rum. Och det är inte för att spelet är så dåligt. Oh nej, det är på grund av helt andra orsaker. Låt mig gå tillbaka till då min berättelse börjar....

Spelet
Jag har en tid velat prova racingspelet Big Rigs: Over the Road Racing.Det släpptes 2003 av Stellar Stone. Spelet är ökänt för att vara, för att säga det milt, halvfärdigt då det släpptes.
Jag lyckades komma över spelet och spelade det.

Det första jag märkte....
Du ska köra runt en långtradare längs en bana. Du har en motståndare, men motståndaren rör sig inte alls. På riktigt, den står bara helt stilla medan du kör. Det är väl artigt, antar jag...?

Det andra jag märkte
Din långtradare skiter fullständigt i fysikens lagar! Det är hysteriskt roligt att upptäcka ett spel där du 1) kan köra IGENOM precis vad som helst utan att din långtradare saktar ner!
2) Kan köra upp och ner längsmed kullar och bergtoppar i en 90 graders-vinkel!

Det tredje jag märkte
Du kan lämna spelet vilken sekund som helst då du tröttnar på det. Du behöver bara köra i valfri riktning och så småningom kör du "över kanten" och befinner dig i en konstig dimension, där det inte finns lagar!

Det fjärde (och hemskaste) jag märkte!
Du åker framåt i max 80 mph. Det låter väl helt rimligt, men det accelerar långsamt....

Vad händer om jag åker bakåt? 
På fem sekunder har jag accelererat till 80.... Fem till ännu snabbare... Min hastighetsmätare har snurrat runt ett fullt varv och fortsätter!
Min långtradare lämnar dimensionen och fortsätter öka i hastighet!
Mätaren snurrar!! Min långtradare upplöses i en massa pixlar och partiklar!
Jag ser konstiga dimensioner! Jag upphör att existerar i alltet och försvinner ur tid och rum....!!!!

Jag släpper bakåtknappen och min långtradare tvärstannar. Jag befinner mig i ett konstigt ödelandskap. Jag ser inget land i sikte. Jag vet inte åt vilket håll jag ska börja gå.
Och så börjar min långa vandring för att hitta hem igen....


lördag 19 september 2015

Day of the Tentacle

 Yeeeeeeaaaah baaaby!!!!

Det här spelet håller en speciell plats i mitt hjärta! Fortfarande efter en massa år så blir jag glad när jag ser det!
Om jag tänker på min barndom hemma i Österbotten så tänker jag på mig, brorsan och syrran + några vänner som satt kring detta spel och försökte klara det.

Handling
Day of the Tentacle är uppföljaren till Maniac Mansion.
Purple Tentacle, en slags varelse som blev skapad av Dr Fred Edison, dricker giftigt vatten som rinner bredvid Dr Freds laboratorium. Det får honom att känna sig smartare, mera aggressiv. Han känner på riktigt som om han kunde..... TA ÖVER VÄRLDEN!!!

Green Tentacle skickar ett telegram till sin vän Bernard Bernoulli där han ber om hjälp. Bernard reser till huset för att stoppa Purple Tentacle! Med sig tar han sina vänner, blondien Laverne och roadien Hoagie. Men *gasp!* Purple Tentacle flyr! Dr Fred kläcker en plan: Han har byggt en tidsmaskin som heter Chron-o-jon. Han tänker skicka trion tillbaka till förrgår för att stänga av Sludge-o-maticen som skapade. Men maskinen fungerar inte som det ska så skickas Laverne 200 år i framtiden och Hoagie skickas 200 år bakåt! Och Bernard landar i vår tid.

I framtiden har Purple Tentacle lyckats med att ta över världen. Människor har blivit jämställda med husdjur.
200 år bakåt så visar det sig att "The Founding Fathers" använder huset Edison för att skriva på självständighetsförklaringen.
Så situationen är följande:
Hoagie är fast på 1790-talet. Han måste hitta ett sätt att komma därifrån.
Laverne är fast på 2190-talet. Hon måste hitta ett sätt att komma därifrån.
Bernard måste hjälpa sina vänner att komma tillbaka.
OCH de måste stoppa Purple Tentacle från att ta över världen!

Om spelet
Det är ett point-and-click spel, inget nytt under solen där.
Det som får spelet mest att sticka ut för mig är grafikerna. Precis som med Sam & Max: Hit the Road så får man känslan av att dessa är seriekaraktärer. Faktiskt så händer en del saker i spelet som är väldigt typiskt komiska inslag från gamla barnprogram.
Det jag älskar med detta spel är hur Hoagie och Laverne måste ibland använda det faktumet att de reser i tiden för att kunna klara sig.
T.ex vad när Laverne behöver en flaska vinäger men det finns ingenstans. Lösningen är att Hoagie på 1790-talet gömmer en flaska vin någonstans. Vänta 400 år och voilá, vinäger!
Karaktärerna är väldigt färgstarka och roliga.
Hoagie är en slapp heavy metal-dude. Det betyder att när han möter George Washington så är hans spontana reaktion "Woah, you're like George Washington, dude!" på vilket George svarar helt kort "Yes, very much like him."
Dr Fred är fortfarande vår stereotypiskt galne geni som gnider sina händer vart han än går. 

Spelet kan verka lite krångligt, vilket tyvärr är sant för många point-and-click spel från 90-talet. När du kör fast någonstans så sitter du fast i evighet. Nu för tiden finns internet med walkthroughs, men på 90-talet var det hemskt att sitta fast!

Betyg
Detta spel får lugnt 9 från mig! Det har åldrats bra, men jag tror tyvärr inte att det är något som nödvändigtvis skulle gå hem hos ungar i dag.

söndag 6 september 2015

Maniac Mansion

Detta spel är en sann klassiker! Det kom ut det året jag föddes, i Nådens år 1987. Jag spelade det inte så mycket när jag var liten, för jag spelade uppföljaren först. Men innan jag pratar om det spelet så vill jag prata om detta!

Handling
Du spelar tonårspojken Dave Miller. Din flickvän har blivit kidnappad av en galen vetenskapsman, Dr Fred Edison, som bor i en herrgård tillsammans med familj. Du samlar ihop dina bästa vänner i ett försök att rädda henne!
Det visar sig senare att den galne vetenskapsmannen egentligen är under kontroll av en intelligent meteor som krashade utanför huset för många år sen.


Om spelet
Det är ett ganska standard point-and-click spel med några större skillnader.
Om en av Dr. Freds familjemedlemmar får syn på dig så kan de ta fast dig och slänga dig i en fängelsehåla (och i vissa fall: Döda dig! Ja, du kan faktiskt DÖ i detta Lucasarts spel!). Om hela gänget är fast i fängelsehålan så kan vi räkna med Game Over.
När spelet börjar får du välja två av sex karaktärer som ska följa med Dave i Edison-huset. De har alla olika förmågor, t.ex Syd och Razor kan spela instrument medan nörden Bernard kan reparera saker.

Betyg
Spelet är en brain-teaser. Det är svårt att klara av. Men det jag älskar mest med spelet är helt enkelt miljöerna, karaktärerna och hela storyn. Det känns som ett trevligt litet sommaräventyr! Jag rekommenderar spelet om du har tålamod.

Final Fantasy VIII


Tänk att jag efter alla dessa år har kvar min gamla playstation (Ettan!) och några gamla spel. Jag har fortfarande inte besökt Retromagia i Åbo där det finns flera gamla playstation-spel till salu.
Jag kommer ihåg när jag skaffade den: Det måste ha varit kring år 2003. Varför skaffade jag inte en tvåa då? Jo, för att ettan var billigare och jag hade velat ha en i några år men inte kommit mig för att skaffa en.

Det fanns ett spel som jag köpte i butiken då som jag älskade jättemycket då jag var tonåring: Final Fantasy 8.
Och jag är antagligen inte den enda gamern som tänkte det, FF8 var väldigt populärt bland Final Fantasy-fans. Men det finns också många som hatar det med en passion. Jag kan bara rycka på axlarna och konstatera att detta spel delade Final Fantasy-fans i två läger.
Jag har spelat 7:an till 9:an. Någon dag kommer jag att prata om 7:an, men just nu känner jag för att prata lite om 8:an.

Handling
Det är knepigt att återge handlingen i sin fulla prakt eftersom spelet skiftar stämning. Så ni får en kraftigt nedkortad version: I början av spelet möter vi Squall Leonheart, en tystlåten tillbakadragen student på militärskolan Balamb Garden. Han har sina vänner och rivaler där som han tampas med.
Efter att ha blivit utexaminerad från Balamb Garden så får Squall och hans vänner ett uppdrag: att hjälpa landet Galbadia. Det har blivit ockuperad av en ond trollpacka och hennes armé. Så Squall ska dit och hjälpa motståndsrörelsen till att döda trollpackan och rädda landet.
Men senare visar det sig att trollpackan är under kontroll från en annan  häxa som levde för tusentals år sedan, som kan kontrollera saker genom tiden. Och hon planerar att förstöra världen.
Samtidigt har vi lite relationsdrama och annat på gång...

Om spelet
Det största problemet jag ser med karaktärerna är att de är platta. Vi har en badass hjälte som angstar, hans glada smått veka prinsessa som måste räddas titt som tätt, en hetsporre som hela tiden vill slåss, en fnittrig jätteflickig kvinna m.m. Karaktärerna känns extremt platta och ärligt talat inte så intressanta att följa med.
Jag är inte intresserad av Squalls barndomsproblem. Jag är inte intresserad av hans kärleksproblem. Jag vill sparka röv och rädda världen! Så håll tyst, Squall och var en man för tusan!

Spelet har effektivt blandat science fiction och fantasy. Vilket inte är något fel i sig. Men man måste helt och hållet låta bli att ställa sig frågan om saker är logiska. Som t.ex ett "anti-magiskt kraftfält". Idén med ett sådant låter så halvassigt att det känns löjligt.
Eller att om man förbinder en viss sorts djur/ande/sak till sig så förlorar man minnen. Varför? Det förklaras inte riktigt i detalj, bara att det händer.
Eller det faktumet att karaktärerna är bara tonåringar och det är tänkt att de ska rädda världen medan resten av människorna bara slappar.
Kan man helt enkelt ignorera ovanstående problem så kan spelet rent storymässigt vara helt okej.

Ett större problem är det s.k "Junction"-systemet. Du spelar högst tre karaktärer på en gång. Och du ska rigga upp trollformler och allting så att personen blir starkare, får mera health points osv. Och detta måste du göra varenda gång du byter karaktär! Vilket du ibland blir tvungen att göra pga storyn.
Du kan, som tur är, göra detta med ett enkelt knappbyte. (Så att karaktärena helt kallt "byter" allting)
Men det är ändå en ansträngning som tar lite tid.

När du rör dig ute i världen så kan du bli anfallen av olika monster. Dessa monster ska du naturligtvis slåss mot (eller fly om du önskar). Det är ett bra sätt att samla XP och bli större och tuffare. Men i slutändan känns det bara irriterande om du är påväg från punkt A till punkt B och så mitt i allt blir du anfallen av något monster (stort eller litet, det kvittar) och hela spelet stannar för du måste slåss mot ett monster. 

Betyg
 Spelet har inte åldrats speciellt bra, eller så är det jag som har blivit äldre. För när jag var tonåring älskade jag spelet trots att storyn var väldigt korkad. Kan man ignorera en del problem, om jag tar av mig kritikerglasögonen så kan spelet vara helt okej. Det är tyvärr så långt det går för mig: Helt okej. Jag ångrar inte att jag har spelat det och säger inte att det är det värsta spelet som har gjorts. Det är bara helt okej.
Jag säger 5 av 10. Spela det för all del om ni har lust!