fredag 8 maj 2015

Stonekeep



När jag var liten i en spelbutik så sa farsan att jag och brorsan fick välja vilket spel vi ville. Jag tror det måste ha varit någons födelsedag eller så kände han sig generös, jag minns inte. I vilket fall som helst så fick jag syn på Stonekeep. Det såg bara så coolt ut med en skelettkrigare som kommer mot en! Handsken är kastad! Utmaningen är antagen! Kom an, ditt gamla benrangel!

Handling
Du spelar Drake från staden Stonekeep. När du är tio år förstörs staden av den galne guden Khull-Khuum. Staden sjunker djupt ner i marken. Tio år senare återvänder du till ruinerna där du blir mött av gudinnan Thera. Hon drar ur din själ ur din kropp och skickar dig ner till Stonekeep så att du ska kunna leta efter en del magiska klot som tillhör andra gudar. Det ska kunna rädda Stonekeep. Här är introvideon:


Om spelet
Som ni märker så är introvideon gjord med en blue-screen effect vilket såg jättecoolt ut på sin tid. Resten av spelet är ett enda långt s.k "dungeon crawl". Du går runt i mörkar korridorer och grottor och slåss mot monster. Du får också flera kompanjoner längsmed vägen.
Du rör dig framåt med musen och klickar dig omkring.Stridstekniken är ganska basic: Du drar fram ditt svärd och hackar på motståndaren tills den faller. Men det finns ett avancerat magisystem med runor som jag inte orkade lära mig. Jag är mera en gammal hederlig barbar än någon magiker.

Vad jag tycker är roligt är att inga monster anfaller dig bakifrån. Om du går i grottan och en orch tänker anfalla dig så går den runt dig och anfaller framifrån. Man måste beundra orchernas ridderlighet.

Stonekeep blev väl mottaget, men fick negativ kritik eftersom Interplay Entertainment hade i flera år pratat om hur revolutionerande spelet skulle vara. Mycket prat, lite resultat helt enkelt. Det har kallats för "en bortkastad möjlighet", speciellt när det inte kom en uppföljare. Jag håller med, Stonekeep hade potential att bli en riktigt stor franchise.

Betyg
Spelet har åldrats bra tycker jag. Åtminstone utseendemässigt ser spelet fortfarande fint ut. Det känns klaustrofobiskt att gå omkring i mörka korridorer, bara för att höra fotsteg komma rakt mot dig. Och senare formar sig orcher eller andra hemska varelser!
Stonekeep är ett spännande gammalt spel, som jag hoppas jag får tag i igen.
 Här är en playthrough.

Dragon Lore: The Legend Begins



Detta spel tillsammans med Lands of Lore var en ingång till fantasy för mig. Det utvecklades av Cryo Interactive och kom ut på nyårsafton 1994. Jag blev förstummad av hur stora landskapen såg ut i detta spel, eftersom det var det första spel jag hade sett (förutom Myst och 7th Guest) som hade fullständiga 3D-landskap. Trots att spelet ser primitivt ut idag så kändes det toppmodernt på den tiden då jag spelade det.

Handlingen
Intrigen är egentligen som vilken annan stereotypisk fantasyberättelse som helst. Du, Werner von Wallenrod, har växt upp på en bondgård. När du fyller 18 år får du reda på att din riktiga far var en respekterad drakryttare som blev mördad. Du måste nu lämna ditt hem för att kräva din titel som drakryttare och utkräva hämnd över den som mördade honom. Det betyder också att du måste vinna respekt hos de andra drakryttarna så att de vill godkänna ditt arv och ta med dig i Drakryttarnas Orden.


Om spelet
Spelet styrs med musen. Du klickar på olika föremål för att göra saker, du klickar för att gå framåt, du klickar för att prata. En del pussel blir krångligare att lösa än vad de kunde vara, eftersom du rör dig fram en bild åt gången. (se på youtubevideon där nere så förstår ni vad jag menar) Du rör dig med andra ord allt annat än smidigt.
Stridssystemet är löjligt enkelt i detta spel, du drar fram ditt svärd och hackar på din motståndare tills den faller ihop. Ibland gör den det och ibland inte.
Uppdragen du kan få är också löjligt enkla. När du t.ex befinner dig i ett värdshus så vill ägarna att du ska hämta honung. Vet ni vad? Det enda stället du kan gå till i det området förutom värdshuset är en grotta som ligger i närheten. Och vet ni vad annat? Det finns ett bo med gigantiska bin där! Tur att det låg så nära!

När spelet kom ut såg det banbrytande ut, jag var inte den enda som tyckte det. Spelet hade samma problem som Myst och 7th Guest: Det var väldigt krävande för en dator att kunna köra Dragon Lore. Som tur är så fick vi spelet 1996 tror jag.

Betyg
Jag kan inte säga att spelet har åldrats särskilt bra. Grafikerna ser väldigt stela ut. Visst såg Myst också stelt ut, men det fungerade ändå väldigt bra. Här ser allting bara kantigt och ganska kallt. Dessutom känns världen oerhört öde eftersom det är så lite människor som går omkring. Jag tror jag har stött på sammanlagt tio personer i hela spelet.
 Spelet får fem av tio. Det är väl ett helt okej spel, antar jag....

Här är en playthrough. Enjoy!